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比起痛苦地下室,黑暗神殿的机制和玩法更简单,是很多大号玩家的首选摸金地图。但是,要做出一般的尺寸是很困难的。
黑暗神殿共有“罗森伯格”和“通灵埃里克”两个领主,罗森伯格的机制和攻击非常具有杀伤力,是这个副本最大的颠覆点,本文为大家带来罗森伯格的机制玩法,希望能帮助小玩家轻松通关,多爆叙事诗。
一、血色冲击波
罗森博格以自己为中心向周围放出的血的冲击波,会给玩家带来大量的伤害,但是我们只需要跳跃来回避,所以比较简单。需要注意的是,如果离罗森伯格太近会被卡赞平斩杀。
二、突击
罗森博格发动了广泛围斩击,向玩家这边冲来。因为有1 ~ 2秒的犹豫时间,玩家只需要上下交换。
1.拍地飞出去
罗森博格会在前方发动红色警报,之后在警报区域内发动大范围攻击,之后起手造成二段攻击,给予玩家大量伤害并附带击飞效果。
2.灵魂武器
屏幕的四个角出现了四个血魂武器,之后向四周发动冲击波给玩家造成大量伤害,这时玩家们站在罗森伯格旁边建议跳起来躲避,还是比比较测试玩家们的判断力。
3.破防机制
四件血魂武器发动冲击波后,屏幕中会出现武器的攻击轨迹。这时,我们需要引导灵魂武器攻击罗森伯格。如果成功,rosenberg会进入短时间的破防机,失败的话会发生全面屏幕攻击。
比起痛苦地下室,黑暗神殿的机制和玩法更简单,是很多大号玩家的首选摸金地图。但是,要做出一般的尺寸是很困难的。
黑暗神殿共有“罗森伯格”和“通灵埃里克”两个领主,罗森伯格的机制和攻击非常具有杀伤力,是这个副本最大的颠覆点,本文为大家带来罗森伯格的机制玩法,希望能帮助小玩家轻松通关,多爆叙事诗。
一、血色冲击波
罗森博格以自己为中心向周围放出的血的冲击波,会给玩家带来大量的伤害,但是我们只需要跳跃来回避,所以比较简单。需要注意的是,如果离罗森伯格太近会被卡赞平斩杀。
二、突击
罗森博格发动了广泛围斩击,向玩家这边冲来。因为有1 ~ 2秒的犹豫时间,玩家只需要上下交换。
1.拍地飞出去
罗森博格会在前方发动红色警报,之后在警报区域内发动大范围攻击,之后起手造成二段攻击,给予玩家大量伤害并附带击飞效果。
2.灵魂武器
屏幕的四个角出现了四个血魂武器,之后向四周发动冲击波给玩家造成大量伤害,这时玩家们站在罗森伯格旁边建议跳起来躲避,还是比比较测试玩家们的判断力。
3.破防机制
四件血魂武器发动冲击波后,屏幕中会出现武器的攻击轨迹。这时,我们需要引导灵魂武器攻击罗森伯格。如果成功,rosenberg会进入短时间的破防机,失败的话会发生全面屏幕攻击。
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