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房间里的横向移动范围很小,所以只能直线移动。
房间上边有两个蛮力无法者会扔汽油桶或者煤气瓶攻击玩家,蛮力无法者为无敌状态;
煤气瓶受到攻击后会产生爆炸,煤气瓶的爆炸会对长枪麦斯造成扣除一定百分比血量的伤害。
长枪麦斯会跳到上方的石柱进行扫射,扫射的轨道有一定的规律;
长枪麦斯会轮流在四根石柱上面各扫射一次;
当扫射完后,长枪麦斯会降落到地面,隔一段时间再进行扫射;
长枪麦斯第一次扫射时,按照从左往右的顺序从一、二、三、四根石柱进行跳跃;
长枪麦斯第二次扫射时,按照从左往右的顺序从三、四、二、一根石柱进行跳跃,然后轮流循环。
长枪麦斯落地后,会使用长枪射击玩家,子弹会击退玩家。
长枪麦斯有无色晶体感应;
当玩家不在长枪麦斯身边使用无色晶体技能时,长枪麦斯立刻读条然后进行连射;
当玩家在长枪麦斯身边使用无色晶体技能时,长枪麦斯会向前方进行滚动再进行读条和连射;
长枪麦斯的无色晶体感应无冷却时间。
长枪麦斯受到煤气瓶爆炸攻击时,会按照百分比大幅扣除血量。
进图后长枪麦斯会立刻进行第一轮扫射,扫射的弹道有一定的规律的,寻找死角躲过子弹的射击,只被最少限度的子弹击中即可。
由于地图是一条直线,所以长枪麦斯的射击玩家很难躲开,因此玩家需要在长枪麦斯落地前就在落点埋伏它。
等长枪麦斯落地后,玩家进行接近战会有利很多。
房间里的横向移动范围很小,所以只能直线移动。
房间上边有两个蛮力无法者会扔汽油桶或者煤气瓶攻击玩家,蛮力无法者为无敌状态;
煤气瓶受到攻击后会产生爆炸,煤气瓶的爆炸会对长枪麦斯造成扣除一定百分比血量的伤害。
长枪麦斯会跳到上方的石柱进行扫射,扫射的轨道有一定的规律;
长枪麦斯会轮流在四根石柱上面各扫射一次;
当扫射完后,长枪麦斯会降落到地面,隔一段时间再进行扫射;
长枪麦斯第一次扫射时,按照从左往右的顺序从一、二、三、四根石柱进行跳跃;
长枪麦斯第二次扫射时,按照从左往右的顺序从三、四、二、一根石柱进行跳跃,然后轮流循环。
长枪麦斯落地后,会使用长枪射击玩家,子弹会击退玩家。
长枪麦斯有无色晶体感应;
当玩家不在长枪麦斯身边使用无色晶体技能时,长枪麦斯立刻读条然后进行连射;
当玩家在长枪麦斯身边使用无色晶体技能时,长枪麦斯会向前方进行滚动再进行读条和连射;
长枪麦斯的无色晶体感应无冷却时间。
长枪麦斯受到煤气瓶爆炸攻击时,会按照百分比大幅扣除血量。
进图后长枪麦斯会立刻进行第一轮扫射,扫射的弹道有一定的规律的,寻找死角躲过子弹的射击,只被最少限度的子弹击中即可。
由于地图是一条直线,所以长枪麦斯的射击玩家很难躲开,因此玩家需要在长枪麦斯落地前就在落点埋伏它。
等长枪麦斯落地后,玩家进行接近战会有利很多。
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