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元素的远古3,套装选择或多或少存在一些争议,主要在于元素增幅跟灼眼冰晶这两套的取舍。
极限懒人直接跳到文章最后看结论,一般懒人外加看每套的小结论,不懒的看完全文。
直接切入主题:
1:元素增幅
这套装备的核心是提升元素的流畅度的,众所周知,元素的技能的伤害都比较高,但相对其它职业技能CD也确实比较长,所以元素有个技能
叫做魔法秀。
(1)3套属性;亮点在移动速度增加比率+20%。元素带技能进图不是秘密,然后本身职业腿短,移动施法还减速,有了这个3套后,移动释放变成96%,相对于
原来的80%,基本感觉不到减速的存在。
(2)6套属性;关于精通伤害,最初楼主有3种设想:
A:1+20%+40%=160%
B:1+20%*40%+20%=128%
C:1*1.2*1.4=168%
根据DNF计算的乘法法则,A最简单的直接被排除,C提升48%太多逆天不现实也排除,所以实际效果是B,也是大家觉得非常渣的效果,6件仅仅是一个BM项链
的效果而已。
四技能减少冷却,尤其是暗冰的25%的冷却,单位输出1/0.75=1.3333,隐性输出提升积冰盛宴天雷33%伤害,效果还是很明显的,元素这个职业缺的不是输出,而是技能冷却,在普通图一个图一个技能看不出,但是面对新异界这种图的话,等CD真空期是打手职业的软肋,而这套就体现出来了。
(3)9套属性;配合华尔兹号称无限秀,相当于吃CD药剂
至于点燃的效果加了大概90智力,持续多6,现在不放觉醒,准确说意义不太大。
元素增幅选择6套的属性是比较好的,部位防具5+手镯1+魂坠+高强武器+珍珠+碎心+融合。这套的综合效果就是所有技能+8%表面攻击+33%的隐性伤害,整体算比较完美的属性
2:灼眼冰晶套
楼主人品渣,这套至今一件都没有出,这套很多人都比较喜欢,相信是看了至今的100级真BM和真机械牛的元素而看重的,这两图的记录在元素这里。
关于竞速:元素的确适合BM跟机械牛这种怪多图大的,所有技能范围都很大,直接秒杀所有职业,所以拿下了这两个的记录,然后对于遗迹,野猪这种1对1的元素却
没有记录。
(1)3套属性,雷旋攻击15%,大小15%。比对增幅的8%,输出确有提升,但是如果对比散件3件雷旋2次-CD的话,这个3套属性就显得有些累赘。至于冰墙的特效直接忽略不计,不加攻击,不增加减速率。
(2)6套属性,很多人都是看了视频中的超大的积冰盛宴而喜欢它的,的确视频中的冰阵确实华丽,可是我们看看DNF的图,首先积冰的定位是清理怪多的杂兵图,除了真远古的BM跟机械牛,其它图需要打击11下,并且这么高的攻击和范围么?嗯明显不需要。一般来说K级图10的华尔兹积冰2~3下就足以清理完杂兵,所以这特效仅限个别图,其余的比较累赘。
雷光珠,这个6套属性我不想吐槽,这是在和谐光球么?不算EX被动,灾难3,直接从3颗500%到4颗600%,也就是1500%变成2400%,提升60%伤害,另外加大小的扫地和加持续时间的雷光阵,奠定了灾难3不灭的神话,而冰晶6,从1500%变成2000%,不加大小,还减持续时间,虽然跟灾难3一样的增加CD,但是这套却不能雷光阵。
6套的唯一亮点就是在于天雷攻击+25%。
(3)9套属性,这个9套属性,楼主认为是最逆天的套装属性,虽然说EX冰墙是一个以固定伤害为主的技能,但这个技能却让元素从60版本到70版本有了翻天覆地的变化,冷却的50%,就相当于伤害提升1倍,外加攻击力20%,整体来说光电冰墙这个元素招牌技能=1*2*1.2=2.4,是原先的2.4倍的效果,绝对逆天。
所以,冰晶套的最佳选择是9套属性,元素百分比职业武器果断高强,但是9套的话自然要有舍弃,
楼主认为如果武器强化足够高≥13:高强武器+冰晶9+黑珍珠
如果武器强化只有10,11;那么武器+冰晶9+魂坠
左碎心又融合,一个提升面板,一个属性强化,但是都对无视伤害没有加成,可以优先选择舍弃。
3:穿刺套
这套楼主就一带而过了,烈焰冲击无用,虚无-CD几乎无效,大小跟攻击就是灾难6的阉 割版,2件远古3散件就完爆它,6套的黑猫,黑猫的意义我不想说了,杰克黑洞减少冷却是增幅6的阳 痿版本,9套属性,20秒的虚无火山,火山的输出的确很高,但是攻击方式跟冰晶的9套相比又显得渣渣了,所以这套基本不考虑。
所以最后的最后的结论,关于远古3的套装选择,首先刷远古3,自己的套装全部收集下来。
3套属性随便选,穿散件都可以
其次6套属性首选元素增幅,综合能力上完爆灼眼冰晶套。即便是在极冰跟天雷上,增幅6的效果依然不比冰晶6差太多,更何况它还对其它所有技能有加成
9套属性直接选择灼眼冰晶,一个EX冰墙直接秒杀其它所有技能,所有厉害的图都EX冰墙就可以。
如果穿散件不要套装。个人建议:防具5件手镯1次气息都是雷旋+攻击,2次气息衣服裤子护肩减少CD,腰带鞋子手镯+大小。项链魂坠,戒指珍珠,左碎心又融合+武器
最后报下渣渣面板吧,战斗力不足9000的魔法师
元素的远古3,套装选择或多或少存在一些争议,主要在于元素增幅跟灼眼冰晶这两套的取舍。
极限懒人直接跳到文章最后看结论,一般懒人外加看每套的小结论,不懒的看完全文。
直接切入主题:
1:元素增幅
这套装备的核心是提升元素的流畅度的,众所周知,元素的技能的伤害都比较高,但相对其它职业技能CD也确实比较长,所以元素有个技能
叫做魔法秀。
(1)3套属性;亮点在移动速度增加比率+20%。元素带技能进图不是秘密,然后本身职业腿短,移动施法还减速,有了这个3套后,移动释放变成96%,相对于
原来的80%,基本感觉不到减速的存在。
(2)6套属性;关于精通伤害,最初楼主有3种设想:
A:1+20%+40%=160%
B:1+20%*40%+20%=128%
C:1*1.2*1.4=168%
根据DNF计算的乘法法则,A最简单的直接被排除,C提升48%太多逆天不现实也排除,所以实际效果是B,也是大家觉得非常渣的效果,6件仅仅是一个BM项链
的效果而已。
四技能减少冷却,尤其是暗冰的25%的冷却,单位输出1/0.75=1.3333,隐性输出提升积冰盛宴天雷33%伤害,效果还是很明显的,元素这个职业缺的不是输出,而是技能冷却,在普通图一个图一个技能看不出,但是面对新异界这种图的话,等CD真空期是打手职业的软肋,而这套就体现出来了。
(3)9套属性;配合华尔兹号称无限秀,相当于吃CD药剂
至于点燃的效果加了大概90智力,持续多6,现在不放觉醒,准确说意义不太大。
元素增幅选择6套的属性是比较好的,部位防具5+手镯1+魂坠+高强武器+珍珠+碎心+融合。这套的综合效果就是所有技能+8%表面攻击+33%的隐性伤害,整体算比较完美的属性
2:灼眼冰晶套
楼主人品渣,这套至今一件都没有出,这套很多人都比较喜欢,相信是看了至今的100级真BM和真机械牛的元素而看重的,这两图的记录在元素这里。
关于竞速:元素的确适合BM跟机械牛这种怪多图大的,所有技能范围都很大,直接秒杀所有职业,所以拿下了这两个的记录,然后对于遗迹,野猪这种1对1的元素却
没有记录。
(1)3套属性,雷旋攻击15%,大小15%。比对增幅的8%,输出确有提升,但是如果对比散件3件雷旋2次-CD的话,这个3套属性就显得有些累赘。至于冰墙的特效直接忽略不计,不加攻击,不增加减速率。
(2)6套属性,很多人都是看了视频中的超大的积冰盛宴而喜欢它的,的确视频中的冰阵确实华丽,可是我们看看DNF的图,首先积冰的定位是清理怪多的杂兵图,除了真远古的BM跟机械牛,其它图需要打击11下,并且这么高的攻击和范围么?嗯明显不需要。一般来说K级图10的华尔兹积冰2~3下就足以清理完杂兵,所以这特效仅限个别图,其余的比较累赘。
雷光珠,这个6套属性我不想吐槽,这是在和谐光球么?不算EX被动,灾难3,直接从3颗500%到4颗600%,也就是1500%变成2400%,提升60%伤害,另外加大小的扫地和加持续时间的雷光阵,奠定了灾难3不灭的神话,而冰晶6,从1500%变成2000%,不加大小,还减持续时间,虽然跟灾难3一样的增加CD,但是这套却不能雷光阵。
6套的唯一亮点就是在于天雷攻击+25%。
(3)9套属性,这个9套属性,楼主认为是最逆天的套装属性,虽然说EX冰墙是一个以固定伤害为主的技能,但这个技能却让元素从60版本到70版本有了翻天覆地的变化,冷却的50%,就相当于伤害提升1倍,外加攻击力20%,整体来说光电冰墙这个元素招牌技能=1*2*1.2=2.4,是原先的2.4倍的效果,绝对逆天。
所以,冰晶套的最佳选择是9套属性,元素百分比职业武器果断高强,但是9套的话自然要有舍弃,
楼主认为如果武器强化足够高≥13:高强武器+冰晶9+黑珍珠
如果武器强化只有10,11;那么武器+冰晶9+魂坠
左碎心又融合,一个提升面板,一个属性强化,但是都对无视伤害没有加成,可以优先选择舍弃。
3:穿刺套
这套楼主就一带而过了,烈焰冲击无用,虚无-CD几乎无效,大小跟攻击就是灾难6的阉 割版,2件远古3散件就完爆它,6套的黑猫,黑猫的意义我不想说了,杰克黑洞减少冷却是增幅6的阳 痿版本,9套属性,20秒的虚无火山,火山的输出的确很高,但是攻击方式跟冰晶的9套相比又显得渣渣了,所以这套基本不考虑。
所以最后的最后的结论,关于远古3的套装选择,首先刷远古3,自己的套装全部收集下来。
3套属性随便选,穿散件都可以
其次6套属性首选元素增幅,综合能力上完爆灼眼冰晶套。即便是在极冰跟天雷上,增幅6的效果依然不比冰晶6差太多,更何况它还对其它所有技能有加成
9套属性直接选择灼眼冰晶,一个EX冰墙直接秒杀其它所有技能,所有厉害的图都EX冰墙就可以。
如果穿散件不要套装。个人建议:防具5件手镯1次气息都是雷旋+攻击,2次气息衣服裤子护肩减少CD,腰带鞋子手镯+大小。项链魂坠,戒指珍珠,左碎心又融合+武器
最后报下渣渣面板吧,战斗力不足9000的魔法师
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