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作为一个喜爱PK的玩家,当初就是因为DNF的打击感和PKC的吸引才来玩的这款游戏,从最初的柔道,漫游一直玩到现在的复仇者和剑宗,虽然对其他的职业还不算不太了解,但对于我自己玩的这四个职业,还是很有些话语权的,今天就给大家来分享一下我玩过的这四个职业的PK综合能力分析吧,也算是我自己的PK一路走来的心得体会。
我接触DNF最开始玩的就是柔道,当初也是看别人用柔道刷图,摔啊砸的,抓取的时候自身无敌,技能还大多是范围伤害,转转砸砸图就清了,感觉很爽,就练了。刷图确实没话说,挺强,满级后,我才发现DNF最大的魅力所在原来是PK,从此头也不回的钻进了PKC。不过因为刚接触PK,所以刚开始总是被虐,虐的多了就感觉柔道PK不强,就换玩了漫游,但是这里我要声明的是,其实柔道PK真心不弱,君不见韩服大神金昌元在各种比赛中崭露头角?只能说是我与柔道无缘了。
再来说漫游,为什么选择改玩漫游呢,主要还是因为这个职业的帅气吧,当初的60版本,漫游移速还没有和谐,简直就是PKC的一霸,连招也很帅气,看着就喜欢,玩起来也很舒服,虽然在之后的版本更新里,无论是移速还是乱射都不断被和谐了,但我依然坚持玩了下来,虽然和谐后漫游这个职业PK不算很强,但也不弱,就这样一直到了四叔的出现。
为什么改玩四叔,还是因为看韩服大神的视频看多了,当时出了一个韩服大神级的复仇者,名字我也记不得了,反正好强,各种强势,无论是起手,Y轴,还是破保护能力,看得我如痴如醉,于是心头一热,又去练了个复仇,不过没玩多久,主要还是因为国服PKC当时的恶略环境,除了外挂就是各种卡屏,对于复仇这种腿短又依赖连招输出的职业,实在太难。
再后来女鬼开放,斟酌之后我选择练了个剑宗,剑宗这个职业刚出来的时候,因为雷鸣破军这个技能的强势,可以说是人挡杀人佛挡杀佛,玩起来不要太爽,但是好景不长,很快国服就和谐了雷鸣的霸体和出手时间,也就是这段时间很多剑宗玩家都放弃了PK,不过我还是坚持了下来,因为虽然不像刚出来那样强了,但还是能PK,再后来,穿云的Y轴范围也被和谐了,这个就有点难受了,剑宗本身Y轴技能就很弱势,这样以来,唯一的Y轴起手技能也没有了,PK真心难打很多。
现在我还在玩剑宗,相对于原本玩过的几个职业来说,打漫游和复仇者感觉比较简单,但是比较怕柔道,大概就是这样了吧。
作为一个喜爱PK的玩家,当初就是因为DNF的打击感和PKC的吸引才来玩的这款游戏,从最初的柔道,漫游一直玩到现在的复仇者和剑宗,虽然对其他的职业还不算不太了解,但对于我自己玩的这四个职业,还是很有些话语权的,今天就给大家来分享一下我玩过的这四个职业的PK综合能力分析吧,也算是我自己的PK一路走来的心得体会。
我接触DNF最开始玩的就是柔道,当初也是看别人用柔道刷图,摔啊砸的,抓取的时候自身无敌,技能还大多是范围伤害,转转砸砸图就清了,感觉很爽,就练了。刷图确实没话说,挺强,满级后,我才发现DNF最大的魅力所在原来是PK,从此头也不回的钻进了PKC。不过因为刚接触PK,所以刚开始总是被虐,虐的多了就感觉柔道PK不强,就换玩了漫游,但是这里我要声明的是,其实柔道PK真心不弱,君不见韩服大神金昌元在各种比赛中崭露头角?只能说是我与柔道无缘了。
再来说漫游,为什么选择改玩漫游呢,主要还是因为这个职业的帅气吧,当初的60版本,漫游移速还没有和谐,简直就是PKC的一霸,连招也很帅气,看着就喜欢,玩起来也很舒服,虽然在之后的版本更新里,无论是移速还是乱射都不断被和谐了,但我依然坚持玩了下来,虽然和谐后漫游这个职业PK不算很强,但也不弱,就这样一直到了四叔的出现。
为什么改玩四叔,还是因为看韩服大神的视频看多了,当时出了一个韩服大神级的复仇者,名字我也记不得了,反正好强,各种强势,无论是起手,Y轴,还是破保护能力,看得我如痴如醉,于是心头一热,又去练了个复仇,不过没玩多久,主要还是因为国服PKC当时的恶略环境,除了外挂就是各种卡屏,对于复仇这种腿短又依赖连招输出的职业,实在太难。
再后来女鬼开放,斟酌之后我选择练了个剑宗,剑宗这个职业刚出来的时候,因为雷鸣破军这个技能的强势,可以说是人挡杀人佛挡杀佛,玩起来不要太爽,但是好景不长,很快国服就和谐了雷鸣的霸体和出手时间,也就是这段时间很多剑宗玩家都放弃了PK,不过我还是坚持了下来,因为虽然不像刚出来那样强了,但还是能PK,再后来,穿云的Y轴范围也被和谐了,这个就有点难受了,剑宗本身Y轴技能就很弱势,这样以来,唯一的Y轴起手技能也没有了,PK真心难打很多。
现在我还在玩剑宗,相对于原本玩过的几个职业来说,打漫游和复仇者感觉比较简单,但是比较怕柔道,大概就是这样了吧。
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