屏幕中间出现“追击作战开始”后,
将进入P1阶段的第一层--【法则之境】区域,该区域包含4个“破坏之门”地下城。
这4个地下城内容基本一样,需要4个队伍分别进入不同的地下城进行攻坚,按照以下规则通关则可进入下一区域。
写在前面:BOSS有击杀顺序,必须按照1>2>3>4顺序击杀才可通关。
判断正确顺序的方法有两种,玩家们可根据自身实际情况,选择任意一种方法确定击杀顺序。
方法一:
当玩家刚进BOSS房间时,BOSS的两边会出现若干数量的紫球,随后被BOSS吸入。
4张图随机出现不同数量的紫球,此时必须看清自己所在的队伍BOSS吸入紫球的数量。
特别的,BOSS吸入的紫球数量对应玩家击杀的顺序,
即4个队伍需要分别按BOSS吸入紫球的数量,确定1>2>3>4的顺序击败BOSS才有效。
若出现顺序错误的击杀,4张地图的BOSS血量将回满。
举例如下:
进入BOSS房间,看到的场景如下图所示。
可以看到,BOSS此次吸入1个紫球,所以判定图中所在的队伍必须第一个击败BOSS,完成该地图的通关。
方法二:
众所周知,【希洛克攻坚战】的背景音乐堪称一门艺术,震撼人心。
因此,非常推荐各位玩家在攻坚时,打开背景音乐。那么,该方法适用于愿意听BGM攻坚的玩家。
“破坏之门”地下城整体有两首音乐,在BOSS房前有一首,BOSS房有专属的一首。我们的关注点在于BOSS房前的BGM。
当进入“破坏之门”地下城时,快节奏的BGM立刻演奏起来。跟随音乐的旋律,来到大约36s时,音乐种类将分成四种。
那么,不同种类的音乐将固定对应进入BOSS房时大家将看到的BOSS吸入紫球的数量,即对应我们的击杀顺序。
下面给出不同种类的音乐区别和对应的固定击杀顺序,请大家欣赏,播放至36s时将出现明显的差别。
击杀顺序1:“女高音”。
击杀顺序2:“钢琴音”。
击杀顺序3:“电吉他音”。
击杀顺序4:“混合音”。
请注意,音乐在36s时才会出现四个分支,在此之前四种音乐均一致。
此外,BOSS房内的音乐是固定的,因此该方法仅适用于36s时未(选择)进入BOSS房时。
这是DNF史上首次利用音乐来判断机制,设计思路非常巧妙,推荐喜欢听BGM玩游戏的玩家一定掌握该方法哦!
注意事项:
1.若是伤害太高没收住,错误的击杀了BOSS,则所有地下城BOSS的血量将会回满。
由于只要有队伍进入任意“破坏之门”地下城时,该区域开始进行【5分钟】的地下城限制时间倒计时,
所以一旦错误地击杀了BOSS,可能会导致整个团队的配合出现问题,从而导致该区域整体攻坚失败。
2.在困难模式中,BOSS的伤害很高。提醒队长合理使用“无之轨迹”键功能,可以使队伍更好的躲避BOSS的伤害。
总之,该区域的难点就在于击杀顺序的判断。
建议玩家进BOSS房时,一定要看清楚紫球数量,及时与团队沟通确定好击杀顺序。
特别提示:
即便是按顺序击败BOSS,BOSS也不会立刻死亡,而是处于空血跪地的状态。
只有所有队伍都按照顺序击败BOSS时,4张地图才会统一通关。
因此,即便是前面的队伍按照顺序先击杀了BOSS,也不能立即回城,必须在图里等待(图里至少留1人),否则将通关失败。