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【苦难之境Ⅱ】区域通关方法:主要有3种方式

时间:2020-08-30 06:22人气:编辑:网络投稿
当通关【苦难之境Ⅰ】区域后,将进入P1阶段第四层,
同时也是该阶段最后一层—【苦难之境Ⅱ】,
 

该区域有3类总计6个地下城:

第一类,决定该层通关的地下城:两个“无形之门”和“悬空城”。
第二类,辅助类地下城:“幻影之城”。
第三类,限制类地下城:两个“痛苦之境”。
 

因此,该区域有多种通关方式:

 

方式一:无视限制类地下城

 
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城,
较强的一支队伍进入“悬空城”地下城,
最后一支队伍进入辅助类地下城。
在“痛苦之境”地下城的限制时间内,四支队伍相互配合,完成该区域攻坚。
(此方式要求各个队伍配置很高,
并且由于“痛苦之境”地下城特殊的计算方式,强烈不建议此方式)
 

方式二:无视辅助类地下城

 
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城,
较强的一支队伍进入“悬空城”地下城,
最后一支队伍进入限制类地下城。
通过循环压制“痛苦之境”地下城,防止因限制时间,而导致该层通关失败。
 

方式三:攻坚所有地下城

 
由最强的两支队伍分别进入一个“无形之门”地下城和“悬空城”地下城,
保证先通关“悬空城”,使辅助类地下城的增益效果不受影响。
较强的一支队伍进入辅助类地下城,
最后一支队伍进入限制类地下城。
循环压制“痛苦之境”地下城,防止因限制时间,而导致该层通关失败。
当有一支队伍从“悬空城”地下城成功返回后,再进入另一个“无形之门”地下城即可。
 
 
在此不对该区域的副本进行详细介绍,请点击对应副本查看副本机制等详细介绍。

地下城
作用
 
决定该层通关的钥匙。
决定该层通关的钥匙,同时会影响辅助类地下城的增益效果(增益持续时间减少20%)。
辅助类地下城,每次通关后,在60s内为无形之门地下城中的玩家提供伤害+40%的增益效果,最多叠加5次(200%)。
限制类地下城,限制该层的通关时间。

部分地下城详细说明:

 
1.“幻影之城”地下城增益计算方式:
 
当第一次通关时,会提供伤害+40%,持续60s的增益BUFF。
当在BUFF持续时间内,再次通关,
则增益效果累加(每次累加40%),且持续时间刷新。
若在每次的持续时间过后通关,则BUFF效果回到上次一通关后的60s,
以此类推,直到BUFF效果完全消失。
 
 
2.“痛苦之境”地下城:
 
“痛苦之境”地下城限制的是整个【苦难之境】区域的限制时间,
即痛苦之境的时间会继承。举个例子,
若【苦难之境Ⅰ】区域通关时,“痛苦之境”地下城剩余2分钟,
则【苦难之境Ⅱ】区域内的限制时间会从2分钟开始倒数而非5分钟。
当“痛苦之境”地下城倒计时结束时,强制将攻坚进度重置到【苦难之境Ⅰ】区域。
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【苦难之境Ⅱ】区域通关方法:主要有3种方式

2020-08-30 06:22人气:编辑:网络投稿
当通关【苦难之境Ⅰ】区域后,将进入P1阶段第四层,
同时也是该阶段最后一层—【苦难之境Ⅱ】,
 

该区域有3类总计6个地下城:

第一类,决定该层通关的地下城:两个“无形之门”和“悬空城”。
第二类,辅助类地下城:“幻影之城”。
第三类,限制类地下城:两个“痛苦之境”。
 

因此,该区域有多种通关方式:

 

方式一:无视限制类地下城

 
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城,
较强的一支队伍进入“悬空城”地下城,
最后一支队伍进入辅助类地下城。
在“痛苦之境”地下城的限制时间内,四支队伍相互配合,完成该区域攻坚。
(此方式要求各个队伍配置很高,
并且由于“痛苦之境”地下城特殊的计算方式,强烈不建议此方式)
 

方式二:无视辅助类地下城

 
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城,
较强的一支队伍进入“悬空城”地下城,
最后一支队伍进入限制类地下城。
通过循环压制“痛苦之境”地下城,防止因限制时间,而导致该层通关失败。
 

方式三:攻坚所有地下城

 
由最强的两支队伍分别进入一个“无形之门”地下城和“悬空城”地下城,
保证先通关“悬空城”,使辅助类地下城的增益效果不受影响。
较强的一支队伍进入辅助类地下城,
最后一支队伍进入限制类地下城。
循环压制“痛苦之境”地下城,防止因限制时间,而导致该层通关失败。
当有一支队伍从“悬空城”地下城成功返回后,再进入另一个“无形之门”地下城即可。
 
 
在此不对该区域的副本进行详细介绍,请点击对应副本查看副本机制等详细介绍。

地下城
作用
 
决定该层通关的钥匙。
决定该层通关的钥匙,同时会影响辅助类地下城的增益效果(增益持续时间减少20%)。
辅助类地下城,每次通关后,在60s内为无形之门地下城中的玩家提供伤害+40%的增益效果,最多叠加5次(200%)。
限制类地下城,限制该层的通关时间。

部分地下城详细说明:

 
1.“幻影之城”地下城增益计算方式:
 
当第一次通关时,会提供伤害+40%,持续60s的增益BUFF。
当在BUFF持续时间内,再次通关,
则增益效果累加(每次累加40%),且持续时间刷新。
若在每次的持续时间过后通关,则BUFF效果回到上次一通关后的60s,
以此类推,直到BUFF效果完全消失。
 
 
2.“痛苦之境”地下城:
 
“痛苦之境”地下城限制的是整个【苦难之境】区域的限制时间,
即痛苦之境的时间会继承。举个例子,
若【苦难之境Ⅰ】区域通关时,“痛苦之境”地下城剩余2分钟,
则【苦难之境Ⅱ】区域内的限制时间会从2分钟开始倒数而非5分钟。
当“痛苦之境”地下城倒计时结束时,强制将攻坚进度重置到【苦难之境Ⅰ】区域。

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