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“幻影之界”地下城领主--屈拉&昙纳打法

时间:2020-08-30 06:07人气:编辑:网络投稿

屈拉&昙纳是“幻影之界”地下城的领主,
击败领主,通关该地下城后,可为“梦幻之黎明”地图的玩家增加100%的伤害。

屈拉&昙纳是一黑一白两个状似粘液的小人型怪物,极具特色。
同时,他们也是该层关卡比较重要的怪物,其增伤与减少干扰的作用至关重要。

该地下城共有三个领主,
第一个为单独的“爆裂之屈拉”,第二个为单独的“包容之昙纳”,第三个为“屈拉&昙纳”合体领主。
 
前两个小领主攻击方式较为单一,比较简单。
最后一个攻击方式更多一些,有一定难度。

下面介绍“爆裂之屈拉”相关机制:


机制一:

玩家视野出现红圈,

随着红圈的进度变满,屈拉跃至空中,随即落下并爆炸,伤害一般,范围一般,速度一般,较容易躲避。


机制二:

屈拉跃至空中并选取一个玩家,该玩家脚底会出现渐满的红圈,

红圈满时落下并爆炸。伤害一般,速度较快,范围较小,容易躲避。

*机制三:

屈拉投射出许多白色的圆球,同时地图上出现许多渐满的红圈,

红圈变满时白球掉落并爆炸,爆炸之后会出现白区域,

该区域会二次爆炸爆炸范围为全屏,爆炸完毕后地上会出现白区域,

白区域内玩家会被减速并再次爆炸。

因此玩家需要注意躲避。

该机制伤害较高,速度较快,范围很大,因此建议小队队长利用“无之轨迹”键功能进行躲避。
 
 

下面介绍“包容之昙纳”相关机制:


机制一:

地上出现渐满的红圈,并且四周出现黑球向昙纳聚集,

随着黑球聚集数量的增多,圈内发生爆炸。

该攻击伤害一般,速度较慢,范围较大,容易躲避。


机制二:

昙纳投出黑球,玩家脚下出现渐满的红圈,红圈满后黑球落下并爆炸。

该攻击速度快,伤害一般,范围小,容易躲避。


最后,重点介绍领主“屈拉&昙纳”的相关机制:

机制一:

领主先分散在地图两个角落,选定一个玩家,玩家脚底出现红圈,

领主跃至半空,红圈满时领主落下并发生爆炸,并且生产一些黑球和白球向四周扩散。

但玩家脚下的红圈并不是领主真正地攻击范围,实际攻击范围更大,接近于全屏,其他玩家要注意躲避。

该攻击速度快,伤害高,范围大,被选定的玩家较难躲避,需要奶系玩家有回血意识。


机制二:

领主站在地图中间,此时地图四周出现黑球涌向领主,玩家也会被领主吸附。

领主前方出现扇形区域,区域进度满之后领主会挥拳爆炸。

该攻击方式范围广,但速度和伤害都一般。


机制三:

屈拉先怒吼,昙纳拉住一个玩家,

随即屈拉攻击该玩家,

伤害较高,指定攻击,无法躲避,需要奶系玩家进行回血。


机制四:

屈拉和昙纳一起变成一团黑白色的物体在地图中翻滚,造成伤害。

范围一般,伤害较低,速度一般。


*机制五:

领主喊出“开心的玩球啦”,此时领主变身为一黑一白两个球,
地图上随即出现红圈,红圈变满时领主砸向该区域。

砸了几次之后,两个玩家脚下会出现白线,

此时需要两个玩家让两条线重叠,使领主撞击到一起,领主进入破防状态。

否则,会发生全屏爆炸,伤害极高。
建议小队队长使用“无之轨迹”键功能完成机制。
 
 

*机制六:

领主化身黑白色龙卷风,

并且该龙卷风会持续生成小龙卷风追踪玩家,并且最后会有一次全屏范围的冲击。

龙卷风数量多,速度快,伤害高,
建议小队队长利用“无之轨迹”键功能进行躲避。
 
 

注意事项:

 
1.该地下城在该层中非常重要,通关后不仅可以增伤还能减少干扰,
若玩家没有足够把握能够击杀“梦幻之黎明”的怪物,则一定要快速通关“幻影之界”地下城。
 
2.该地下城严格意义上来说共有三个领主,虽然前两个都比较简单,但是也是有很高的伤害。
且如果没有通关“噩梦之夜”和“归还之昼”地下城,
则地图之间的相互干扰会严重影响玩家在领主房前的攻略速度,从而无法快速通关该地下城。
 
3.玩家需要熟悉怪物机制防止被秒杀,小队队长必须熟悉“无之轨迹”键功能的使用,
从而使队友进行机制或者躲避伤害时更加容易,有些机制不依靠子弹时间是非常难以躲避的。

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“幻影之界”地下城领主--屈拉&昙纳打法

2020-08-30 06:07人气:编辑:网络投稿

屈拉&昙纳是“幻影之界”地下城的领主,
击败领主,通关该地下城后,可为“梦幻之黎明”地图的玩家增加100%的伤害。

屈拉&昙纳是一黑一白两个状似粘液的小人型怪物,极具特色。
同时,他们也是该层关卡比较重要的怪物,其增伤与减少干扰的作用至关重要。

该地下城共有三个领主,
第一个为单独的“爆裂之屈拉”,第二个为单独的“包容之昙纳”,第三个为“屈拉&昙纳”合体领主。
 
前两个小领主攻击方式较为单一,比较简单。
最后一个攻击方式更多一些,有一定难度。

下面介绍“爆裂之屈拉”相关机制:


机制一:

玩家视野出现红圈,

随着红圈的进度变满,屈拉跃至空中,随即落下并爆炸,伤害一般,范围一般,速度一般,较容易躲避。


机制二:

屈拉跃至空中并选取一个玩家,该玩家脚底会出现渐满的红圈,

红圈满时落下并爆炸。伤害一般,速度较快,范围较小,容易躲避。

*机制三:

屈拉投射出许多白色的圆球,同时地图上出现许多渐满的红圈,

红圈变满时白球掉落并爆炸,爆炸之后会出现白区域,

该区域会二次爆炸爆炸范围为全屏,爆炸完毕后地上会出现白区域,

白区域内玩家会被减速并再次爆炸。

因此玩家需要注意躲避。

该机制伤害较高,速度较快,范围很大,因此建议小队队长利用“无之轨迹”键功能进行躲避。
 
 

下面介绍“包容之昙纳”相关机制:


机制一:

地上出现渐满的红圈,并且四周出现黑球向昙纳聚集,

随着黑球聚集数量的增多,圈内发生爆炸。

该攻击伤害一般,速度较慢,范围较大,容易躲避。


机制二:

昙纳投出黑球,玩家脚下出现渐满的红圈,红圈满后黑球落下并爆炸。

该攻击速度快,伤害一般,范围小,容易躲避。


最后,重点介绍领主“屈拉&昙纳”的相关机制:

机制一:

领主先分散在地图两个角落,选定一个玩家,玩家脚底出现红圈,

领主跃至半空,红圈满时领主落下并发生爆炸,并且生产一些黑球和白球向四周扩散。

但玩家脚下的红圈并不是领主真正地攻击范围,实际攻击范围更大,接近于全屏,其他玩家要注意躲避。

该攻击速度快,伤害高,范围大,被选定的玩家较难躲避,需要奶系玩家有回血意识。


机制二:

领主站在地图中间,此时地图四周出现黑球涌向领主,玩家也会被领主吸附。

领主前方出现扇形区域,区域进度满之后领主会挥拳爆炸。

该攻击方式范围广,但速度和伤害都一般。


机制三:

屈拉先怒吼,昙纳拉住一个玩家,

随即屈拉攻击该玩家,

伤害较高,指定攻击,无法躲避,需要奶系玩家进行回血。


机制四:

屈拉和昙纳一起变成一团黑白色的物体在地图中翻滚,造成伤害。

范围一般,伤害较低,速度一般。


*机制五:

领主喊出“开心的玩球啦”,此时领主变身为一黑一白两个球,
地图上随即出现红圈,红圈变满时领主砸向该区域。

砸了几次之后,两个玩家脚下会出现白线,

此时需要两个玩家让两条线重叠,使领主撞击到一起,领主进入破防状态。

否则,会发生全屏爆炸,伤害极高。
建议小队队长使用“无之轨迹”键功能完成机制。
 
 

*机制六:

领主化身黑白色龙卷风,

并且该龙卷风会持续生成小龙卷风追踪玩家,并且最后会有一次全屏范围的冲击。

龙卷风数量多,速度快,伤害高,
建议小队队长利用“无之轨迹”键功能进行躲避。
 
 

注意事项:

 
1.该地下城在该层中非常重要,通关后不仅可以增伤还能减少干扰,
若玩家没有足够把握能够击杀“梦幻之黎明”的怪物,则一定要快速通关“幻影之界”地下城。
 
2.该地下城严格意义上来说共有三个领主,虽然前两个都比较简单,但是也是有很高的伤害。
且如果没有通关“噩梦之夜”和“归还之昼”地下城,
则地图之间的相互干扰会严重影响玩家在领主房前的攻略速度,从而无法快速通关该地下城。
 
3.玩家需要熟悉怪物机制防止被秒杀,小队队长必须熟悉“无之轨迹”键功能的使用,
从而使队友进行机制或者躲避伤害时更加容易,有些机制不依靠子弹时间是非常难以躲避的。

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