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“幻影之城”地下城领主--破坏之洛多斯打法

时间:2020-08-30 06:31人气:编辑:网络投稿


破坏之洛多斯是“幻影之城”地下城的领主。
每次通关“幻影之城”时,
都可以给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。


破坏之洛多斯机制简单,血量低,攻击低,非常容易通关。

下面介绍领主的相关机制。

*首先介绍领主的特殊机制--举斧机制。


领主聚起斧子进行蓄力,同时面前出现一个小型紫色法阵,
同时产生吸附力,玩家需要快速反向移动防止被吸附。

此机制分“单手举斧”和“双手举斧”。

单手聚斧,



吸附力较小,锤击地面时地面没有地裂。

双手举斧,



短暂延迟后领主斧头力量凝聚完毕发出紫色闪光,然后会锤击紫色法阵位置,
地面会迸发出巨大地裂夹杂地震,玩家未在紫圈内则会被震飞。


无论领主如何举斧,被斧砸中的玩家会被锤进地面中,
被锤进地面的玩家头顶会出现HELP字样,


此时需要队友站在被锤进地面的玩家上方进行解救,
在此期间,领主会随机攻击干扰玩家。

推荐队长使用“无之轨迹”键功能,可以使解救更加的容易。

此攻击方式虽然伤害不高,但是会束缚玩家,
若所有玩家都被锤进地面,
则需要等待一名队友先死亡重置,然后依次救出其他队友,十分浪费时间。

接下来介绍领主的基础机制。

机制一:

领主进行类似于充能的动作,随机全身焕发出巨大的影子,


快速移动追踪玩家,移动时身上带有幻影,移动路径也有伤害。


被选定的玩家会与领主之间有一条黄线相连。


该攻击方式为追踪攻击,但是速度低,伤害一般,容易躲避。

机制二:

领主向前挥击,并带起半圈的黑紫色爆炸,


此攻击范围大,伤害一般,速递一般,不较容易躲避,需要注意不要离领主太近。

*机制三:

领主快速多次锤击地面,随即地图上随机出现多个紫色法阵,


短暂延迟后紫色法阵会发生冲击爆炸,


爆炸完毕后地图上会出现红色渐满大圈,


圈满后会掉落巨大的石块。


此攻击伤害高,范围大,速度快。

推荐队长使用“无之轨迹”键功能,可以更加方便地躲避机制。

机制四:

领主仿佛进入慢动作时间,双手举起斧子,
慢动作砸向玩家,并且动作伴随有幻影,


锤击地面后,玩家屏幕会有类似碎裂的特效,


随即领主脚下出现法阵,跳跃至空中,
此时玩家会被强制震倒,领主从天而降用力锤击地面,范围为全屏。


玩家可以在被震倒时进入蹲伏状态躲避此攻击。

此攻击伤害高,范围大,但是只要合理利用蹲伏就能很轻易的躲避所有伤害。

机制五:

领主选中一个玩家,此时领主与玩家之间会有一条红色的警路径,


领主会沿此路径冲击玩家,攻击到玩家后会出现一整条X轴的攻击。


该攻击为指定攻击,伤害低,但难以躲避。

*机制六:

领主前方出现三条红色指示路径,


随机领主沿路径发生三道冲击波冲向玩家造成伤害,


该攻击范围大,速度快,伤害一般,

推荐队长使用“无之轨迹”键功能,可以更加方便地躲避机制。

注意事项:


1.玩家需要熟悉领主攻击方式,若队友被锤击进地面需要及时解救,
不要发生所有队友全部被锤进地面的状况,极大地浪费时间。

2.该地下城需要多次通关以达到最大增伤,
不要下意识以为打一次就行然后开始站在城镇中等队友通关。
3.领主虽然所有攻击都比较容易躲避,伤害也不高,但是要秉性能蹲就蹲的原则,
因为领主有些伤害极高的攻击需要蹲伏才能躲避,不能头铁去硬抗。
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“幻影之城”地下城领主--破坏之洛多斯打法

2020-08-30 06:31人气:编辑:网络投稿


破坏之洛多斯是“幻影之城”地下城的领主。
每次通关“幻影之城”时,
都可以给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。


破坏之洛多斯机制简单,血量低,攻击低,非常容易通关。

下面介绍领主的相关机制。

*首先介绍领主的特殊机制--举斧机制。


领主聚起斧子进行蓄力,同时面前出现一个小型紫色法阵,
同时产生吸附力,玩家需要快速反向移动防止被吸附。

此机制分“单手举斧”和“双手举斧”。

单手聚斧,



吸附力较小,锤击地面时地面没有地裂。

双手举斧,



短暂延迟后领主斧头力量凝聚完毕发出紫色闪光,然后会锤击紫色法阵位置,
地面会迸发出巨大地裂夹杂地震,玩家未在紫圈内则会被震飞。


无论领主如何举斧,被斧砸中的玩家会被锤进地面中,
被锤进地面的玩家头顶会出现HELP字样,


此时需要队友站在被锤进地面的玩家上方进行解救,
在此期间,领主会随机攻击干扰玩家。

推荐队长使用“无之轨迹”键功能,可以使解救更加的容易。

此攻击方式虽然伤害不高,但是会束缚玩家,
若所有玩家都被锤进地面,
则需要等待一名队友先死亡重置,然后依次救出其他队友,十分浪费时间。

接下来介绍领主的基础机制。

机制一:

领主进行类似于充能的动作,随机全身焕发出巨大的影子,


快速移动追踪玩家,移动时身上带有幻影,移动路径也有伤害。


被选定的玩家会与领主之间有一条黄线相连。


该攻击方式为追踪攻击,但是速度低,伤害一般,容易躲避。

机制二:

领主向前挥击,并带起半圈的黑紫色爆炸,


此攻击范围大,伤害一般,速递一般,不较容易躲避,需要注意不要离领主太近。

*机制三:

领主快速多次锤击地面,随即地图上随机出现多个紫色法阵,


短暂延迟后紫色法阵会发生冲击爆炸,


爆炸完毕后地图上会出现红色渐满大圈,


圈满后会掉落巨大的石块。


此攻击伤害高,范围大,速度快。

推荐队长使用“无之轨迹”键功能,可以更加方便地躲避机制。

机制四:

领主仿佛进入慢动作时间,双手举起斧子,
慢动作砸向玩家,并且动作伴随有幻影,


锤击地面后,玩家屏幕会有类似碎裂的特效,


随即领主脚下出现法阵,跳跃至空中,
此时玩家会被强制震倒,领主从天而降用力锤击地面,范围为全屏。


玩家可以在被震倒时进入蹲伏状态躲避此攻击。

此攻击伤害高,范围大,但是只要合理利用蹲伏就能很轻易的躲避所有伤害。

机制五:

领主选中一个玩家,此时领主与玩家之间会有一条红色的警路径,


领主会沿此路径冲击玩家,攻击到玩家后会出现一整条X轴的攻击。


该攻击为指定攻击,伤害低,但难以躲避。

*机制六:

领主前方出现三条红色指示路径,


随机领主沿路径发生三道冲击波冲向玩家造成伤害,


该攻击范围大,速度快,伤害一般,

推荐队长使用“无之轨迹”键功能,可以更加方便地躲避机制。

注意事项:


1.玩家需要熟悉领主攻击方式,若队友被锤击进地面需要及时解救,
不要发生所有队友全部被锤进地面的状况,极大地浪费时间。

2.该地下城需要多次通关以达到最大增伤,
不要下意识以为打一次就行然后开始站在城镇中等队友通关。
3.领主虽然所有攻击都比较容易躲避,伤害也不高,但是要秉性能蹲就蹲的原则,
因为领主有些伤害极高的攻击需要蹲伏才能躲避,不能头铁去硬抗。

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